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オタク総研
8/16
ツインエンジン山本社長に聞く、原作を「作る」意気込み―IP開発戦略、バンダイやSBIとの協業の狙いとは【独占インタビュー後編】
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オタク総研
8/16
ガンダム、リコリコ、SAO…今年のコミケ、パチンコパチスロ企業が4社も。オタク層に“新作版権台”をアプローチ
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オタク総研
8/16
108回目のコミケ、初日は13万人も来場 工事で規模縮小も変わらず盛況、『超かぐや姫!』には長蛇の列
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オタク総研
8/15
「臭いのは君じゃない、服だ」過酷な夏のコミケに“消臭ゲート”3年連続で出現、臭い問題の改善提案
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オタク総研
8/15
田中真弓、“アニメと同じ日本語吹替”だった実写版『ONE PIECE』の舞台裏を告白「合わせてやるよ、お前に」
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オタク総研
8/15
ラノベ投稿出版のアルファポリス、1Q大幅増益 アニメ事業は「700%売上増」春クールに自社原作を放送、委員会収入急増
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オタク総研
8/15
夏の名物「コミケ」が今年も開幕、数十万人の参加見込む 企業は過去最高121社が出展へ
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オタク総研
8/14
ニコニコ動画、有料会員数が90万人割れる 1年で10万人減少⋯直近に790→990円へ値上げ、収益性改善目指す
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オタク総研
8/14
任天堂、2.8億人の巨大市場・インドネシアに参入「スイッチ2」発売へ 東南アジア進出強化で現地法人の動き
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オタク総研
8/14
KADOKAW、1Q増収も45.5%の大幅減益 要因にアニメ事業「制作費高騰」で損失6.6億円の赤字転落
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