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オタク総研
9/18
ゲーム開発者の「生成AI活用」8割超、日常的に使うは6割超 開発企業は生産性向上に期待 CESA調査
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オタク総研
9/14
レベルファイブ日野社長、発表会映像のAI使用で謝罪「派手にしたかった」ゲーム本編は人手による制作と強調
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オタク総研
8/30
小学生の夏休みの宿題、過半数が「AI使わない」多くが“考える力弱くなりそう”と不安…家庭での禁止は少なく
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オタク総研
8/27
AI技術で人気ゲームキャラと話せるアプリ、開始直後に「規約確認を」運営注意 “卑猥な対話”引き出す投稿拡散、データ抽出行為など牽制
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オタク総研
8/4
コエテク許諾で「ライザ」と会話や雑談できる“AIチャットRPG”誕生 音声合成やLLM活用、作り手への売上還元も明言
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オタク総研
7/27
書くから「導く」へ、生成AIで変わるエンジニアの価値 著名KOLたちが力説する“AI時代に求められるスキル”とは
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オタク総研
7/8
クリエイティブ業界、多くが“生成AI活用”も…7割以上が「公表していない」権利問題などで「公表=リスク」捉える
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オタク総研
7/3
KLab、ビットコインの「AI自動取引システム」に自己資金を投入開始 バックテストは「最大857%」収益性アピール
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オタク総研
6/17
小説投稿サイト大手が生成AI対応更新、同一著者によるランキング占拠に対処…コンテスト参加への禁止継続 アルファポリス
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オタク総研
6/2
出版社らの海外流通・権利団体、生成AIの著作権侵害に警告「許諾ない学習・生成・出力の現状は侵害に該当」と表明
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