アニメ情報局
ホーム
Uncategorized
アニメ
ビジネス
ゲーム
先行カット/予告
📁 決算
📰
オタク総研
5/8
【速報】任天堂決算、売上高は「前期比2倍」の2.3兆円 Switch 2は1986万台販売
📰
オタク総研
5/8
ソニー、ゲーム事業が過去最高益 1200億円もの巨額減損でもなお更新…プレステMAUも1.25億と過去最高
📰
オタク総研
5/7
コロプラ、中間期は大幅減収減益も「白猫」「DQウォーク」ゲーム事業が黒字化 投資案件の反動も大きく
📰
オタク総研
4/29
“野球要素なし”の新作「パワプロ」開発元はAimingと判明 直近は「イナイレクロス」開発中
📰
オタク総研
4/27
フジメディアHDが業績下方修正、一因に「アニメ」あり 子会社で多額のアニメ制作評価損を計上
📰
オタク総研
4/27
カプコン、業績予想を上方修正『バイオハザード レクイエム』の好調が牽引、年間配当も増額へ
📰
オタク総研
4/20
アニメ制作大手のIGポートは“グッズ”が利益の柱 制作では損失も商品販売で712.0%増益の躍進
📰
オタク総研
4/16
異世界系多い出版社、マンガとラノベの売上に“4倍”も差 オーバーラップは半年で40作の新規IP獲得
📰
オタク総研
4/15
東宝決算でIPアニメ事業が減益、理由は 今年度はアニメの“ゲーム化”に自信、ハイキューでヒット狙う
📰
オタク総研
4/14
東宝、本決算で「最高益」コナン、鬼滅、国宝…メガヒット連発で純利19%増
«
1
2
3
4
↑