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オタク総研
5/30
Fantia、規制強化めぐり「2次元作品は一旦元の基準に」「法的機関と協議」改定後に二転する対応に
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オタク総研
5/29
ファンティア、年間流通総額は過去最高「255億円」累計1000億突破、今後は「ビデオ通話」機能実装へ
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オタク総研
5/27
ゲーム開発のKLab、ビットコインのAI自動取引テストで「投資回収率+857.6%」達成アピール 34勝25敗
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オタク総研
5/27
メタプラネット、株主優待に「LINEスタンプ」新設 仮想通貨から旅行まで14社超連携、階級制導入
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オタク総研
5/26
韓国ピッコマ、アニメの制作配信に挑戦 生成AI活用、短尺×独占性でアプリ内公開
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オタク総研
5/24
値段が高くなりがちな社用携帯回線、“安い”で選ばれた満足度首位のキャリアとは 乗り換え検討先はauが最多
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オタク総研
5/23
Fantia問題、運営は「関係諸機関の指導」強調も「一体どこ」曖昧表現に疑念生まれる
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オタク総研
5/22
ロボットアニメの世界に前進!?中国ベンチャーの有人搭乗できる「巨大二足歩行メカ」が話題
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オタク総研
5/22
ドコモ、5G SAが完全無料に 無料期間終了に合わせ 再有料化の可能性も排除せず
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オタク総研
5/21
「ポケカ」抽選販売などで「マイナンバーカード」本人確認導入を検討 転売規制や大会運用に期待
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