日本のIPもゲームも強いが,なぜ“世界と一緒に作る”のが難しいのか。ゲームの現地化から越境ステーブルコイン決済まで語り合ったパネルをレポート[IVS2026]

 「日本から輸出する」から「世界と一緒に作る」へ。中東や東南アジア,アフリカ,南米といった新興市場が,資金と人材と技術の集まる場に変わりつつある。日本の勝ち筋はどこか。Endeavor,スクウェア・エニックス,Outliersの実務家らが「IVS2026KYOTO」でパネルディスカッション行った。

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