📰 4Gamer.net − 最新記事 8/26 遠くに見えるものには必ず行ける。「紅の砂漠」の世界はどう作られたのか。Pearl Abyssが語った環境設計と,自社製エンジンの中身[gamescom] 2026年8月24日,ドイツ・ケルンで開催された開発者向けカンファレンス「gamescomdev」で,PearlAby…
📰 4Gamer.net − 最新記事 8/26 小さなオムライス屋を営むも,世界経済の荒波に揉まれ経営危機に。経営シムローグライト「Fuwa! Fuwa! Omurice Simulator Roguelite」発表,体験版も準備中
📰 4Gamer.net − 最新記事 8/26 停滞していた「EVE Online」を復活させた戦略とは。Fenris Creationsのスノッリ・アルナソン氏が語った,信頼の崩壊と再建の道のり[gamescom]