Uncategorized
「作り切る」のが一番難しい。OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026で語られた,近畿から新しいゲームIPを生むための環境づくり[OIGS2026]
近畿経済産業局は,ゲームを地域の成長産業としてとらえ,近畿地域から新しいゲームIPを生まれる環境整備に着手した。その第一弾は,room6の木村征史氏,ヘキサドライブの松下正和氏,PLAYISMの水谷俊次氏,SkeletonCrewStudioの村上雅彦氏,大阪電気通信大学の森善龍氏,ディレクターズ・ユニブの横田洸哉氏の6名を迎え,OIGS2026で「ゲーム作り」をテーマにした公開セッションを実施した。
🔗 元記事を読む(4Gamer.net − 最新記事)